PLAYING EMOTIONS_CURSO 2021/2022
Si representas a un colectivo y quieres inscribir varios alumnos, envíanos tu consulta.
Bienvenida
Recurso en PDF
Módulo 1. Un poco de teoría no hace daño...
Videojuegos. ¿Qué son y qué no son?
Repasamos...
Un poco de historia y estado actual del medio
Repasamos...
Los juegos como producto cultural y artístico con posibilidades educativas
Repasamos...
Juegos independientes para trabajar las variables de Educación Responsable
Repasamos...
Módulo 2. Antes de jugar
BRAID: Actividad 1. La visión del autor sobre los videojuegos
GRIS: Actividad 1. La diversidad en los videojuegos
Documenta tu actividad
Módulo 3. Durante el juego
BRAID: Actividad 2. Dimensiones emocionales
BRAID: Actividad 3: ¿De qué trata Braid?
BRAID: Actividad 4. Nuevos tiempos, nuevas formas de narrar
GRIS: Actividad 2. El flow del juego vs. las emociones experimentadas
GRIS: Actividad 3. Música y emociones
GRIS: Actividad 4. Pintando el mundo
Documenta tus actividades (durante el juego)
Módulo 4. Después de jugar
BRAID: Actividad 5. Creación de juegos (Juegos físicos)
GRIS: Actividad 5. Creación de juegos (Narrativas digitales)
Documento tu actividad (después de jugar)
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